Sony OCELLUS: Neues Kamera-Tracking-System für Augmented Reality und Virtual Production
Stabile markerfreie Verfolgung mit mehreren Sensoren und eine nahtlose Kameraintegration für Film- und Broadcast-Anwendungen, einschließlich Sport-, Nachrichten- und Wetternachrichten
Weybridge (Vereinigtes Königreich), 18. März 2025 – Sony bringt mit OCELLUS (ASR-CT1) sein erstes Kamera-Tracking-System auf den Markt, das speziell für Augmented-Reality- und virtuelle Produktionsanwendungen im Broadcast- und Kinobereich entwickelt wurde. OCELLUS setzt auf die SLAM-Tracking-Technologie. SLAM steht für ‘Simultaneous Localization and Mapping’ und erlaubt markerfreies Tracking über mehrere Sensoren. Slam Tracking ist die präziseste Tracking Art, um virtuelle Objekte im Raum zu platzieren. Das System von Sony ist kameraunabhängig und lässt sich sowohl mit Kino- als auch mit Broadcast-Kameras unterschiedlicher Hersteller einsetzen.
"Der wachsende Markt für virtuelle Produktion und Augmented Reality erfordert einfache und effiziente Workflows”, sagt Sebastian Leske, Head of Business Development Cinema Line bei Sony. “Metadaten wie Kameraposition und Objektivwerte sind für die Pre- und Postproduktion entscheidend. Unser neues Kamera-Tracking-System liefert wertvolle Daten in Echtzeit und steigert die Effizienz auf der Grundlage von Erkenntnissen von Content-Kreatoren weltweit."
Ideal für VR- und AR-Produktionen
OCELLUS besteht aus einer Sensoreinheit, einer sogenannten Processing-Box und drei Objektiv-Encodern und kann mit Sony Cinema Line-Kameras, Sony Systemkameras und Kameras anderer Hersteller verwendet werden. Das System eignet sich perfekt für virtuelle Produktionen wie In-Camera VFX und AR, indem es Daten zur Kameraposition und -ausrichtung, während der Kamerabewegung sendet. Über die fünf Bildsensoren und der Visual SLAM-Technologie erstellt das System eine Referenzkarte, die eine stabile markerfreie Verfolgung sowohl in Innenräumen als auch im Freien ermöglicht. Die Größe der Referenzkarte ist dabei begrenzt.
Bei der Verwendung von Sony Kameras können Metadaten über Fokus-, Blenden- und Zoomwerte von Kamera und Objektiv über den SDI-Ausgang der Kamera abgerufen und in Echtzeit über ein Ethernet-Kabel (1000BASE-T, 100BASE-TXcoder 10BASE-T) an externe Geräte übertragen werden. OCELLUS unterstützt dabei Cooke /i-, B4- und E-Mount-Objektive. Die Kamera muss das Einbetten von Metadaten am SDI-Ausgang unterstützen.
Wenn das Objektiv die Erfassung von Metadaten über die Kamera nicht unterstützt, können Objektiv-Encoder an der Kamera angebracht werden, um diese Metadaten zu erhalten. Das System unterstützt auch das Aufzeichnen von Tracking-Daten, Kamera-/Objektiv-Metadaten, Timecode und Dateinamen, die für den Postproduktions-Workflow wichtig sind.
OCELLUS ist ein weiterer Beleg dafür, wie Sony Content-Kreatoren in den Bereichen Virtual Production und Augmented Reality unterstützt – von der Aufnahme bis zum Ausspielen der Inhalte über Bildschirme. Dazu gehören auch Crystal LED VERONA und softwarebasierten Lösungen wie dem Virtual Production Toolset.
OCELLUS im Überblick:
Kompakte und leichte Sensoreinheit mit fünf Bildsensoren:
- Vier von fünf Bildsensoren gewährleisten das stabile markerfreie Tracking und eine hohe Verdeckungsresistenz (occlusion resitance), was für den Betrieb entscheidend ist.
- Wenn mindestens ein eingesetzter Bildsensor gültige Merkmalspunkte erfasst, können Tracking-Daten extrahiert werden
- Infrarot-LEDs auf beiden Seiten jedes Bildsensors unterstützen das Tracking in schwach ausgeleuchteten Umgebungen
- Visible Light Cut Unit für stabiles Tracking in Umgebungen mit häufigen Lichtwechseln
- Abmessungen der Sensoreinheit: ca. 86 mm × 60 mm × 43 mm (B × H × T) (3,39" × 2,36" × 1,69"), Gewicht: ca. 250 g (Endgültige Spezifikationen können von diesen Angaben abweichen)
- Einfache Montage und Positionsanpassung über NATO-Schienenmontageteilen (im Lieferumfang enthalten)
- Anschluss an und Stromversorgung über die Processing-Box via einem USB-Type-C®-Kabel mit Verriegelungsmechanismus
Processing-Box:
- Echtzeit-Übertragung von Tracking-Daten und Kamera-/Objektiv-Metadaten an CG-Rendering-Software wie Unreal Engine über Ethernet-Kabel im Free-D-Format
- Genlock-Eingang, Timecode-Eingang, SDI-Eingangs-/Ausgangsanschlüssen und Objektiv-Encoder-Anschlussklemmen
- Unterstützt die Aufzeichnung von Tracking-Daten und Kamera-/Objektiv-Metadaten als FBX-Dateien auf SDXC-Speicherkarten (UHS-II/UHS-I), synchronisiert mit Videodateien der Hauptkamera
- OLED-Display zur Überprüfung von IP-Adresse, Tracking-Informationen, Objektivdaten und mehr
Objektiv-Encoder:
- Erkennt präzise Rotationswinkel und Positionen von Objektivfokus, Zoom und Blendenwerten
- Überträgt die erkannten Daten über ein 7-poliges LEMO-Kabel an die Processing-Box
- Ermöglicht die Erfassung von Metadaten für Objektive und Kameras, die das Einbetten von Objektivdaten am SDI-Ausgang nicht unterstützen
- Fünf verschiedene Zahnradtypen für unterschiedliche Objektive
Das Kamera-Tracking-System OCELLUS 'ASR-CT1' wird auf der NAB (National Associations of Broadcasters) Show 2025 in Las Vegas, USA, ab dem 6. April 2025 auf dem Sony-Stand vorgestellt und gezeigt. Das System ist ab Herbst 2025 erhältlich.
Weitere Informationen unter: https://pro.sony/products/camera-adaptors/ocellus
Über Cinema Line
Cinema Line ist eine Reihe von Kameras mit einem filmischen Look, der auf der langjährigen Erfahrung von Sony im Bereich der digitalen Kinoproduktion basiert, sowie einer verbesserten Bedienbarkeit und Zuverlässigkeit, die den hohen Ansprüchen der Filmemacher gerecht wird.
Cinema Line umfasst die hochwertigen CineAlta-Kameras VENICE, VENICE 2 und BURANO sowie die verschiedenen FX-Modelle und die einzigartige FR7 PTZ-Kamera. Das Flaggschiff der digitalen Kinokameras von Sony, die VENICE, wurde bei über 500 Spielfilmen, Fernseh- und Werbefilmen eingesetzt, darunter drei der weltweit umsatzstärksten Spielfilme des Jahres 2022. Die Cinema Line umfasst die professionelle Kamera FX9, die für Dokumentar- und Spielfilmproduktionen beliebt ist, und die FX6, die sich für Action und die Erstellung von Inhalten eignet. Mit der FX3 und der FX30, den kompaktesten Kameras der Serie, bietet Sony eine echte Palette vielseitiger kreativer Werkzeuge für alle Arten von visuellen Geschichtenerzählern.
Über Sony Corporation
Die Sony Corporation ist eine hundertprozentige Tochtergesellschaft der Sony Group Corporation und verantwortlich für den Geschäftsbereich Entertainment, Technology & Services (ET&S). Mit der Mission, "die Zukunft der Unterhaltung durch die Kraft der Technologie zusammen mit den Schöpfern zu schaffen", wollen wir Menschen auf der ganzen Welt weiterhin Kando* liefern.
Weitere Informationen finden Sie unter: http:
*Kando ist ein japanisches Wort, das grob übersetzt das Gefühl von Ehrfurcht und Emotion beschreibt, das man empfindet, wenn man etwas Schönes und Erstaunliches zum ersten Mal erlebt.
